Eerst ergens anders spelen | Ko | Spelregels
figuur 3

Als je bij een ko-situatie de steen die heeft geslagen wilt terugslaan, moet je eerst ergens anders spelen. In je volgende beurt mag je de steen dan wel slaan, als dat dan nog kan.

Met zet 1 slaat zwart een witte steen. Wit mag niet meteen terugslaan. Wit speelt bijvoorbeeld eerst zet 2. Met deze zet dreigt wit drie stenen te slaan. Zwart kan er dan voor kiezen op A te spelen en zo zijn steen 1 te redden (dekken). Maar hij kan ook op zet 2 van wit reageren door deze steen te slaan met zet 3. Als zwart zijn steen 1 niet dekt kan wit met zet 4 terugslaan en kan zwart op zijn beurt niet meteen terugslaan.

Als je het ko-gevecht wilt winnen, moet je goede ko-dreigingen spelen (zoals zet 2 van wit), zodat je tegenstander wel moet antwoorden.